﻿namespace ZyGame.Files
{
    public sealed class VFSOptions
    {
        /// <summary>
        /// 当前块的序号
        /// </summary>
        public byte sort;
        /// <summary>
        /// 文件名
        /// </summary>
        public string name;
        /// <summary>
        /// 当前块所在的vfs起始位置
        /// </summary>
        public int offset;
        /// <summary>
        /// 当前块已使用的长度，0表示未被使用
        /// </summary>
        public int lenght;
        /// <summary>
        /// 当前块所在的vfs名
        /// </summary>
        public string vfsName;
        /// <summary>
        /// 资源版本
        /// </summary>
        public uint version;
        /// <summary>
        /// 资源Crc
        /// </summary>
        public uint crc;
    }
}
